Лекция Людвига Быстроновского «Как устроить свою работу, чтобы было интересно»
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Дизайнер это зануда.
- Как спроектировать интерес.
- Тамада не нужен, чтобы сделать интересно.
- Интересно где-то там, это кажется, но на самом деле интересное это где-то тут.
- Увидеть интересное здесь.
- Чтобы стало интересно нужна сложная задача. Которую не понятно как решать.
- Должен быть шанс решить интересную задачу.
- Необходимо постоянно снижать напряг. Перерыв помогает снизить напряг.
- Внимание над задачей удерживается 15 минут
- Работа которая захватила внимание требует контроля. Нужно переключаться, чтобы поток был не только рабочий.
- Интерес это игра. Чем меньше наказаний тем интересней игра.
- У людей должно быть право на ошибку.
- Цикл. Чтобы поддерживать внимание нужно переключать внимание. Как в музыкальном клипе, игровой индустрии.
- Людям нужно время на адаптацию.
- Не падайте в микроконтроль — вам не нужно чтобы подчиненный сидел 12 часов на работе, нужно чтобы работа была сделана. Договаривайтесь.
- Не делай чужую работу. Дрессируй себя.
- Нужно удивлять себя и других.
- Неожиданность нужно планировать. Создать ожидание, а потом нарушить.
- Генератор неожиданного, который не зависят от нас.
Контринтуитивное решение — делать вещи которые кажутся дикими.
- Рвать шаблоны. «У тебя украли картинку — думай не о том что у тебя украли картинку, а чтобы у тебя было то что можно украсть завтра.»
- Делать всем интересно — кураж в работе.
- Делать дико. Не делай так как все привыкли.
- Если странной мысли нет — нет интересного проекта, разрыва шаблона.
- Капля точит камень и нужно предлагать делать дико, найдется один, а потом и второй клиент.
- Если затык, думать нужно не обычно и получится.
Обстановка должна была не напряжной.
Вы взрослый самостоятельный мальчик
1,5 часа, смотреть с 12 минуты.